Guia de tamanhos: como escolher a camisola certa à primeira
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Comprar camisola pela internet mete sempre aquele nervoso miudinho: e se os ombros ficam apertados? E se aquilo chega e parece um vestido? A verdade é que a maioria das trocas de tamanho acontece por um motivo só, que é escolher a olho, pela sensação, em vez de escolher por medidas. E medidas é coisa que se resolve em cinco minutos com uma fita métrica.
Neste guia vais perceber como decidir entre S e 4XL, como ler a numeração infantil de 16 a 28 e porque é que a mesma pessoa pode calçar tamanhos diferentes conforme a camisola seja versão adepto ou versão jogador. No fim tens também uma lista dos erros mais comuns, para não caíres neles.
Primeiro decide o caimento que queres
Antes de olhares para qualquer número, responde a uma pergunta simples: como queres que a camisola te fique no corpo?
- Justa: colada ao tronco e aos braços, como se vê em campo. É o caimento de quem gosta do visual desportivo e de quem vai mesmo jogar à bola.
- Normal: assenta no ombro, dá folga no peito e na barriga sem ficar larga. É o caimento que agrada a mais gente e o mais seguro quando estás na dúvida.
- Largo: manga mais comprida, corpo mais solto, dá para usar por cima de uma t-shirt ou de um casaco fino no inverno. Combina com o estilo mais descontraído que anda a dar.
Não há caimento certo nem errado. Só há o teu. Mas esta decisão vem sempre antes do tamanho, porque é ela que decide se vais subir ou descer um número.
O truque que nunca falha: mede uma camisola que já tens
Medir o corpo com a fita também funciona, mas medir uma peça que já vestes é bem mais fiável, porque a peça já inclui a folga do caimento que tu gostas. Faz assim:
- Vai ao armário e escolhe a camisola ou a t-shirt que te fica exatamente como querias que a nova ficasse.
- Estende-a numa mesa, de frente para cima, bem lisinha, sem esticar o tecido nem deixar rugas.
- Peito: mede em linha reta de uma axila à outra. Esse número, multiplicado por dois, dá o perímetro do peito da peça. É a medida mais importante de todas.
- Comprimento: mede do ponto mais alto do ombro, junto à gola, até à bainha de baixo.
- Manga: mede da costura do ombro até à ponta da manga.
- Aponta os três números no telemóvel e compara com a tabela de medidas que está na página do produto. Escolhe o tamanho cujo peito fica mais perto do teu, com um ou dois centímetros de margem para cima.
Guarda essas medidas numa nota no telemóvel. Servem para a próxima compra e poupam-te este trabalho todo.
Adepto ou jogador: o mesmo corpo, tamanhos diferentes
Esta é a armadilha que apanha mais gente. Em regra, a versão jogador tem um corte mais estreito no peito e na cintura, manga mais justa e comprimento ligeiramente mais curto, porque foi desenhada para colar ao corpo em campo. A versão adepto tende a ser mais generosa e mais confortável para o dia a dia.
Na prática, se estás habituado a um M numa camisola de adepto e queres a mesma sensação numa versão jogador, há uma boa hipótese de precisares de L. Quando estiveres indeciso entre dois tamanhos numa versão jogador, sobe um. Vê o que há de novo em lançamentos e repara que a ficha de cada produto diz sempre de que versão se trata.
De S a 4XL: o que muda de tamanho para tamanho
Entre tamanhos muda tudo um bocadinho, mas nem tudo muda na mesma proporção:
- Peito: é o que cresce mais e o que decide se a camisola te serve ou não. Começa sempre por aqui.
- Comprimento: cresce menos. Se tens tronco comprido e não queres a barriga à mostra quando levantas os braços, vale a pena subir um tamanho.
- Cava e manga: nos tamanhos maiores a cava abre mais, o que dá jeito a quem tem os ombros e os braços mais fortes.
Se ficaste mesmo entre dois tamanhos, segue esta regra: ombros largos, braços fortes ou tronco comprido, sobe um. Gostas de tudo colado ao corpo e és de estrutura mais fina, fica no mais pequeno.
Linha infantil: como ler os números 16 a 28
Na linha infantil a numeração vai de 16 a 28 e sobe de dois em dois. Quanto maior o número, maior a camisola: o 16 é o mais pequeno e o 28 o maior, já bem perto de um adulto pequeno. Como cada modelo pode variar, confirma sempre a tabela de medidas que está na página do produto antes de escolher.
Duas dicas de quem já viu isto correr mal:
- Não compres dois números acima a pensar que o miúdo cresce. Um número acima chega e ainda fica bem no corpo; dois e a camisola parece emprestada.
- Mede uma camisola que a criança use agora e que lhe fique bem, exatamente como explicámos acima. É mais fiável do que ir pela idade.
Toda a linha infantil está reunida numa coleção só, para não teres de andar a filtrar.
Linha feminina
A linha feminina tem corte próprio, normalmente mais ajustado na cintura e com cava desenhada de outra maneira. Se gostas do caimento mais solto e despreocupado, muita gente prefere o corte unissexo num tamanho abaixo do habitual. Mais uma vez, a tabela de medidas da página do produto é que manda.
Cinco erros que fazem trocar de tamanho
- Escolher pelo tamanho que se usa noutra marca de roupa, sem olhar para a tabela.
- Comparar com uma camisola já encolhida da lavagem, que não representa o tamanho real.
- Esquecer que a versão jogador veste mais justa.
- Medir a peça esticada ou toda amarrotada, o que estraga o número do peito.
- Comprar grande demais para usar com camisola térmica por baixo. Um tamanho acima chega e sobra.
Ainda na dúvida? Fala connosco
Se depois disto tudo continuas indeciso, não arrisques: manda-nos mensagem para o WhatsApp +351 920 130 737 ou escreve para dupistoreimports@gmail.com. Diz a tua altura, o peso e as medidas que tiraste da camisola de casa, e ajudamos a decidir.
E já agora, duas notas práticas para a tua encomenda: os portes são grátis para Portugal pelos CTT, sem valor mínimo, o envio internacional fica em 17 € e a entrega demora de 8 a 10 dias úteis. Se estás a pensar levar mais do que uma, a promoção aplica-se sozinha no carrinho e não precisa de código nenhum: Leva 3 Paga 2, Leva 5 Paga 3, Leva 7 Paga 4 e Leva 9 Paga 5. Dá jeito para levares a do clube e a da seleção de uma vez, e espreitar as mais procuradas é sempre um bom ponto de partida.
Agora já sabes: fita métrica, cinco minutos, tamanho certo. Para quem vive o jogo.